jueves, 11 de diciembre de 2008

La ira y el yunque

La historia que versa este relato, comienza en la región de “El Vasto”, junto a una falda de las Montañas del Troll, en una aldea de construcciones de piedra y habitantes forjados en el fuego de la batalla. El repiqueteo de los artesanos enanos anuncia el despuntar del alba, y sobre este sonido de prosperidad, resaltan los golpes rítmicos del martillo contra el yunque: el sonido de la herrería del respetado y humilde Thoral Stonar.

Famoso era en la aldea el gran corazón de Thoral. Fiero excombatiente, refugiado ahora en la tranquilidad de la forja, dedicándose plenamente a su amada mujer, Agal, y a sus seis hijos. Al nacer el último de estos, Thoral decidió anteponer su familia al calor embriagador del combate y como símbolo de este cambio, nombró a su hijo Zabrath, que significa Yunque Poderoso. Aunque Zabrath era el más joven, hizo desde pequeño honor a su nombre, siendo el más fornido de los seis hermanos Stonar.

La creencia religiosa era una parte de suma importancia en el núcleo familiar, siempre dedicando gran tiempo a orar a Moradin, dios que bendecía a los Stonar día a día, proporcionándoles alimento con la artesanía de Thoral; sin olvidarse de Tempus, dios que protegió al herrero en batallas innumerables, ayuda sin la cual no estaría ahora al lado de su mujer. Así se componían los Stonar y así vivían felizmente en la aldea, sin ser conscientes que un repentino incidente estaba a punto de cambiar el curso de sus vidas por siempre.

Ardua era la tempestad que una noche castigaba sin piedad la región de El Vasto. Los enanos se reagrupaban de forma precisa para crear surcos y diques que impidieran una inundación en la aldea. Como si los dioses pelearan tras la montaña, los rayos estremecían la tierra una y otra vez. Fue uno de estos rayos el que provocó el desprendimiento de parte de la montaña, desencadenando un alud a pocos kilómetros de la aldea. Paralizados, los enanos observaban como la montaña se desplomaba, devorando con tierra y guijarros parte del terreno colindante. Recobrada la compostura, Thoral organizó una avanzadilla de enanos para explorar los daños ocasionados por la avalancha.

Pocas horas tardaron en llegar a la zona del desastre. Aunque en principio las consecuencias no parecieran excesivamente graves, poco tardaron en encontrar los restos de una caravana de viajeros entre las piedras. “Pobres insensatos… Nadie en su sano juicio debería recorrer camino con este temporal” – pensó Thoral. Después de inspeccionar los restos en busca de supervivientes, sólo hallaron un cadáver tras otro. Justo cuando los enanos se reorganizaban para partir hacia la aldea, el llanto de una criatura rompió el aullido del viento. Thoral corrió al montículo de piedras del que provenía y con ayuda de sus compañeros empezaron a apartar las rocas. Debajo se encontraron un bebé humano, protegido por el cuerpo sin vida de la madre. No se explicaban cómo había llegado a sobrevivir a la masacre, pero ahí se encontraba sano, salvo por algunos rasguños. El herrero se le encogió el corazón al ver al pequeño que, sin saberlo, se encontraba solo en el mundo. Sin pensarlo, lo arropó como pudo, lo cargó en sus fuertes brazos y ordenó la vuelta apresurada a la aldea.

Una vez llegado a su casa, secó al pequeño y lo situó ante el calor del hogar. Le explicó todos los detalles a su esposa y ambos coincidieron que la mejor opción para el bebé sería acogerlo en su familia como un séptimo hijo. En recuerdo de ese día tormentoso, Thoral decidió nombrar a su nuevo hijo Bram: Ira de los Gigantes.

Así el pequeño fue creciendo en la cultura enana. Su padre nunca le ocultó el que él fuera “diferente al resto”, pero Bram no terminó de entender a lo que se refería hasta comenzar a entrar en la edad madura. Pocos recuerdos abriga sobre sus hermanos mayores, salvo del joven Zabrath. Bien sea por ser los dos hermanos menores, bien sea porque Bram fuera el más débil y Zabrath el más fuerte, o simplemente por casualidades del destino, el vínculo entre ambos hermanos se estrechó con tan suma fuerza, que llegaron a convertirse en inseparables.

En el poblado poca gente miraba con buenos ojos al joven Bram. Él achacaba esta reacción a su aspecto “famélico”, ya que en comparación con el resto de niños, parecía que estaba continuamente enfermo. Por dicha razón, su hermano Zabrath decidió que ambos debían esforzarse por hacerse más fuertes, por convertirse en grandes guerreros que trajeran la gloria y el honor a su familia. Al principio el entrenamiento consistía en correr y luchar con palos hasta quedar extenuados, acción que consiguió atraer la burla del resto de niños hacia ellos. Día tras día, ambos hermanos se ejercitaban duramente, por mucho que su padre intentara encauzarlos al oficio familiar. Algo aprendieron, pero un sentimiento interior los empujaba a centrarse en mejorar sus habilidades en el combate.

Mucho tiempo siguieron siendo los hazmerreir de los pequeños aldeanos, hasta que un día añadieron a las burlas empujones, razón que colmó la paciencia y educación de los hermanos Stonar, quienes pasaron a defenderse con la fuerza. Los que empezaron a empujar a Bram fueron los primeros en recibir la primera de muchas palizas. Las reprimendas de sus padres y el enfado del resto de familias hacia ellos no consiguieron que sintieran culpabilidad de lo sucedido, al contrario, sus magulladuras hacían que se sintieran orgullosos… Porque peores eran las que mostraban sus contrincantes.
“Padre – le decía jocoso Zabrath a Thoral –, nuestra lucha es por una razón justa, y el hecho que hayamos salido victoriosos una y otra vez de un combate tan desigual, ¿no es acaso que Tempus nos da la razón?” Dicho razonamiento sólo empeoraba la reprimenda, ya que Thoral no quería que sus hijos se tomaran a la ligera la mención del dios. Pero en el fondo de su corazón, comprendía el comportamiento de sus hijos y lo aprobaba.

El paso de los años sirvió para que Bram se diera cuenta de por qué la gente lo miraba de forma extraña y el por qué su padre discutía continuamente con ellos. La diferencia de rasgos y aspecto respecto a todo el poblado, incluida su familia, era palpable, hasta el punto de sentirse desplazado en su interior. Sin embargo, tanto su padre como su hermano impidieron que se hundiera. En un momento dado, Zabrath agarró su hombro firmemente, y con una sonrisa le dijo: “Puede que muchos no lo vean, incluido tú mismo, pero yo veo en tu interior un enano como nunca ha pisado la aldea. Y por encima de todo, ese enano es, y siempre será, un Stonar”. Dicho comentario de su hermano le sirvió a Bram como bálsamo, sintiéndose, por fin, bien con su familia y bien consigo mismo, tal y como era. Tan orgulloso se sentía de su diferencia exterior, que quiso acentuarla cortándose la barba y afeitándose el cabello. Dejó de utilizar los típicos martillos y hachas enanos para fabricar su propia arma, una más acorde a su estatura y potencia, un arma que había visto portar a los mercaderes extranjeros: es así como el espadón pasó a ser una prolongación de sus brazos.

Continuaron entrenándose sin detenerse. El sonido hueco del chocar entre palos, evolucionó a las chispas y las vibraciones del metal. Ahora su mismo padre se involucraba en el entrenamiento de los hermanos, enseñándoles distintas tácticas de combates en grupo, así de cómo blandir correctamente el acero.

Después de tanta preparación, ambos intentaron entrar en la milicia de la aldea, para continuar la carrera de combatientes que tanto empeño tenían en forjar. Una vez pasadas las pruebas de acceso, llamaron aparte a Zabrath y le comunicaron que estaban muy contentos con él y que veían un gran futuro militar en su persona. “¿Y mi hermano?”, preguntó, “No lo hemos aceptado, compréndelo, la descompensación en altura no encajaría en nuestras tácticas de agrupación en ataque y defensa”, le respondieron. Aunque el razonamiento podía gozar de cierta lógica, Zabrath no vio más que una excusa que les sirviera para salvar el atolladero. Cuando volvió al lado de su hermano, Bram le preguntó:
- “¿Qué te han dicho? ¿Cuándo empezamos?”
- “No nos han aceptado a ninguno, Bram, dicen que todavía tenemos que perfeccionar las técnicas y demostrar más nivel. Aún así, me alegro, llevaba dándole vueltas al asunto y no me terminaba de gustar la idea de entrar en la milicia. Si queremos convertirnos en los mayores guerreros que haya conocido nuestro pueblo jamás, estos mequetrefes poco podrán enseñarnos. Fuera hay un basto terreno, con grandes obstáculos y grandes proezas que realizar. Sólo fuera conseguiremos madurar hasta alcanzar nuestro objetivo. No nos hace falta nadie. Los dos solos lo conseguiremos, como siempre lo hemos hecho, y lo seguiremos logrando a base de hacha, escudo y espada.”

Ilusionados por la nueva perspectiva que se abría para ambos, partieron a su hogar para comunicar sus nuevos planes. En un principio, solamente pudieron apreciar el sentimiento de tristeza de ambos padres. Pero la cara de su padre cambió, como si hubiera recordado algo hace tiempo olvidado, y partió sin mediar palabra fuera de la casa y se encerró en la herrería. Llegó la hora de la cena y Thoral no quiso regresar a la casa, quedándose solo en el sitio de trabajo que tan buenos ratos le había proporcionado.

Pasaron un par de días más y su padre no había salido de la herrería. Los hermanos ya lo tenían todo preparado para partir. Por un lado, sintiendo el tacto excitante de la aventura en sus rostros, pero por otro lado, la decepción y la tristeza de lo que habían acontecido sus noticias. Nunca hubieran esperado esa reacción en su padre. Esperaban su apoyo incondicional, y en lugar de eso les había dado la espalda, sin tan siquiera venir a despedirse de ellos. Ambos abrazaron a su madre al mismo tiempo, y esta, entre lágrimas, les dio una suculenta cantidad de comida para que pudieran subsistir un par de semanas. Salieron de casa, dirigiendo una última mirada a la herrería cerrada. Perdidas las últimas esperanzas, tomaron rumbo hacia la salida del poblado.

Cuando empezaban a alejarse de la aldea, un grito a sus espaldas hizo que se detuvieran y dieran la vuelta. Un enano corría desde el poblado a su encuentro. Era su padre, Thoral, quien se apresuraba con un saco a cuestas. El rostro ceniciento mostraba una fatiga extrema en el herrero enano.
- “¡Por los dioses! Ya empezaba a creer que no acabaría a tiempo”. Acto seguido, metió sus manos en el saco, sacando un escudo y un guantelete. Ambos tenían impreso en relieve el símbolo de la familia Stonar, consistente en la imagen de uno de los más viejos ancestros de la familia, rodeado por un martillo y un hacha. “Había pensado que, como vais a convertiros en formidables guerreros, podíais llevar este regalo que acabo de terminar para vosotros. De esta forma no os olvidaréis de nosotros nunca, y sobre todo, cuando venzáis a vuestros enemigos y caigan a vuestros pies, que sean conscientes que han sido derrotados por un Stonar”. Zabrath se fundió en un abrazo con su padre y le susurró en el oído “Juro que mientras me quede un aliento de vida, no permitiré que le ocurra nada al pequeño”. Por último, Bram hincó una rodilla para abrazar mejor a su padre, y después del abrazo le dijo: “Cuando volvamos a casa, mi hermano y yo seremos responsables que el honor y la gloria de los Stonar quede grabado en fuego y piedra, por la eternidad en la historia de nuestra aldea”.

Sin más dilación, decidieron partir y enfrentarse al destino que los esperaba ahí fuera. Así comenzaron su camino, perdiéndose su imagen entre las mismas montañas que los vieron nacer y crecer, bajo la orgullosa mirada de su padre.

By Hermanos Stonar

lunes, 1 de diciembre de 2008

La llave del destino; 1ª parte.


Al alba Heltar y yo tuvimos una interesante conversación acerca de los dioses.
Tras un rato se dio cuenta de que Orlan había desaparecido. Avisamos y comenzamos a buscamos.
Mi amigo Ojo de Halcón se ofreció para rastrear el camino que pudo seguir Orlan.
Supongo que hubo algo que le llamaría la atención y como estábamos dormiditos no quiso molestar para decir donde iba o… tal vez, tenía una misión secreta a la que solo podía ir él.

Tras desayunar y pertrecharnos decidimos ir en busca de El Heraldo al que le tenían que entregar una llave. Me pareció un poco raro porque la llave en verdad era una cajita de música muy, muy bonita, creo que el concepto de llave que tienen mis compañeros es algo rara pero acabo de conocerlos y no es cuestión de empezar a ponerles faltas.

Nos llegamos a la otra posada de la ciudad. Por allí dijo la posadera que había pasado pero incluso antes de haber pasado por la nuestra, es más, yo ni lo vi así (habría pasado al menos un día). Tras la noticia nos encontrábamos algo perdidos. Yo ya me estaba empezando a aburrir un poco de patearme la ciudad sin encontrar nada interesante.
No se ponían de acuerdo en que hacer o por donde comenzar, cuando… de repente pasó algo alucinaaante, una anciana muy arrugada nos señaló con lo que parecía una pata de pollo. Cuando se acercó me di cuenta de que no era una pata de pollo sino que era su mano (ya decía yo que era un poco raro que una anciana nos señalase con una pata de pollo, je,je,je)

Empezó a decir algo que al menos para mi no tenia mucho sentido pero claro esa humana tendría cientos de años, estaría chocheando. Heltar le ofreció la mano y… maravilla de las maravillas explotó dejando en su lugar polvo grisáceo. Miré a Heltar, jajaja tenia la cara cubierta de anciana (polvo) que lo hacia algo cómico. Estuvo divertido el truco de magia aunque aun no se si lo hizo Heltar o la anciana ( Heltar me dijo que él no lo hizo pero... quizás es que no quiere contarme el truco de magia)

No solo nos sorprendimos nosotros de aquel maravilloso truco sino que hubo más gente que lo vio y sin saber porqué empezaron a sonar los cuernos de alarma de la ciudad.
Esto empezaba a ponerse interesante. Estaba ansioso por ver que ocurriría cuando una mano me agarró fuertemente y empezó a tirar de mí, creo que era un juego de escondite. El sonido del cuerno sería la señal para escondernos. Otra vez no se ponían de acuerdo, y si…. nos escondemos en las alcantarillas?? O... porque no a las afueras de la ciudad… Estaba divertido eso de ir corriendo de un lado para otro sin saber en verdad que pasaba.

El juego creo que se acabó cuando un elfo llamó la atención de algunos de nosotros. El elfo sacó una especie de varita dijo unas palabras algo raras y sorprendente mente la varita se iluminó.
El elfo dijo que nos había hecho invisibles, que bien!! Ahora era invisible y podía ver a los guardias de un lado para otro sin que estos pudieran encontrarme, era el mejor escondite del mundo.
El elfo dijo algo de… un símbolo, alcantarillas, sur, llave, convocados para hablar con Shailyn la verdad es que no le preste demasiada atención yo estaba disfrutando de mi escondite mágico.
Se oyó una explosión y dijo el elfo que eran compañeros suyos así que se marchó para ayudarlos.

Por fin encontramos la alcantarilla y... bueno no me gustó nada eso de tener que manchar mi ropa además olía muy mal y estaba oscuro. Hubiera preferido seguir en la superficie.
Tras un rato de ir caminando por las aguas corrompidas, vimos decenas de puntitos rojos brillantes en la oscuridad, pronto descubriríamos que eran ratas, ratas gigantes que querían hacernos daño. Sacamos nuestras armas y al grito de “Por el Código y la medidaaa!!!”, aniquilamos a las criaturas maléficas aunque no sin derramar nuestra propia sangre.
Ojo de Halcón fue mordido por una de las ratas y la verdad es que tras el encuentro no presentaba buen aspecto. Lo habrían hecho enfermar???Malditas ratas!!.
A pesar del mal olor la cosa estaba interesante, ya tendría aventuras que contar cuando volviera a casa.
Seguimos caminando y …no se si es que cogíamos los peores caminos o que todo estaba lleno de criaturas malvadas porque tuvimos un segundo encuentro con unos seres llamados kobols.
Levaban armas y no nos miraban con cara de buenos amigos. Amablemente les sugerí que depusieran las armas, así ni mis amigos ni yo les haríamos daño.
No me hicieron caso por lo que mis compañeros se pusieron nerviosos y... claro... se lió. Espadazos, hachazos…. cuerpos desmembrados, gritos, sangre por todos lados. Puagg que asquito.
Una vez acabada la matanza, algunos de mis compañeros decidieron remover la mierda, por si aun no olía mal…pues peor. Lo bueno de aquello es que se encontraron objetos valiosos.
Continuara….
Firmado: Ventura.

domingo, 30 de noviembre de 2008

El encuentro


Llegamos a la ciudad de Pashín. Mi gran amigo Ojo de Halcón me dijo que el mejor sitio para encontrar aventura seria una posada (a él no le gustaban los lugares llenos de gente, ruidos y humos) Pregunté a un lugareño y nos indicó cómo llegar a una de las posadas de la ciudad, la posada se llamaba “El cuervo herido” así que seguimos sus instrucciones y llegamos.

Cual fue mi sorpresa cuando en la barra de la posada encontré a un “kender”!! Se parecía mucho a mí y eso me intrigó tanto que decidí acercarme y charlar con él (aún no conocía a un kender con mi aspecto, por fin un kender parecido a mí!!)
Por lo que pude ver en su expresión él también se sorprendió mucho, y para mi que fue gratamente.

Se presentó como Mirlo propietario de El cuervo herido e insistió en invitarme y… claro no iba a despreciar la invitación de un amigo kender.

Empezamos a hablar de historias y aventuras pasadas. (Más suyas que mías porque yo aún no me había estrenado como aventurero).
El no entendió muy bien que yo fuera hijo de un kender y me decía:
-Chico! Tú estás equivocado, tú no eres un kender, eres un ogro como yo.
Yo me reía, aunque para seros franco no sé si me reía por la tontería que dijo o por la cogorza que tenía encima. Ya había perdido la cuenta del nº de jarras que había tomado (no sabía que en el estómago kender cupiesen tantos litros de brebaje). Os he dicho que eran mis primeras birras ??. Ja, ja,ja. Está bueno el brebaje ese.
Al cabo de un rato me di cuenta de que hacía mucho que no veía a Ojo de Halcón y me empecé a poner nervioso (no era la primera vez que un “amigo” me abandonaba)
Pregunté a los que se encontraban en la posada y… o no sabían de quién hablaba o… no me entendían porque nadie me supo decir nada, así que decidí salir de la posada y buscar a mi amigo.
¿Y si le había pasado algo malo mientras yo estaba divirtiéndome??No me lo perdonaría.

Todo a mi alrededor daba vueltas, no era capaz de distinguir las voces, empecé a sentirme mal, tenía náuseas y me sentía triste, no encontraba a Ojo de Halcón. Buenoooo vaaale se me saltó alguna lagrimilla, lo que dificultó aún más mi búsqueda.

A pocos pasos (o eso creo) de la salida de la posada noté un ligero golpe en el hombro, quizás fuera Ojo de Halcón (se me iluminó la cara) me volví y miré. Lástima, no era mi amigo, intenté centrar la vista (las cosas no hacían mas que cambiar de lugar) y ví a un humano mal oliente y desaliñado en el suelo, estos humanos se sientan en cualquier sitio para descansar.
Dijo algo... la verdad es que no lo oí muy bien y lo levanté para que me lo dijera otra vez. Sólo entendí algo de tener cuidado.
Como soy un kender educado me presenté, él se presentó como Heltar. Después me di cuenta de que iba acompañado de un grupo de humanos también mal olientes y manchados. Tras observarlos más detenidamente ví que algunos de ellos no se encontraban en muy buen estado de salud por lo que me ofrecí a ayudarlos.
A todo esto vi a Ojo de Halcón al que me acerqué a saludar y dar un gran abrazo. Que gran alivio al ver que no le había ocurrido nada malo. Y le dije:
La próxima vez cuando decidas dar una vuelta avisa que si no me preocupo. Posteriormente hice las presentaciones:
Heltar, el humano que buscaba algo en el suelo.
Yorgos de…creo que de Palanthas.
Orlan un tipo que olía a mil cosas y que tenía otras tantas colgadas en el cinto, ummm que tendría en esos saquitos.
Y por último El místico.
Había hecho nuevos amigos y eso me encantaba.
Todos juntos fuimos a la posada, cenamos y hablamos de los motivos que nos habían traído a la ciudad. Tras oir su historia Ojo de Halcón y yo decidimos unirnos a su grupo. Ellos ya tenían una misión, y parecía divertida.
Creo que a Ojo de Halcón no le hizo tanta ilusión como a mi pero bueno aceptó ir (él es un poco rarito).
Firmado: Ventura

Ventura un kender especial.

En una de las innumerables aventuras de Melchizedek El Buscador, encontró un bebé muuu feo, parecía estar abandonado, hambriento y mal oliente. En principio pensó dejarlo allí pero le pareció cruel dejar sola a aquella criatura indefensa y decidió esperar escondido por si venían a buscarlo. Esperó horas pero se echo la noche y no apareció nadie entonces se le ocurrió una maravillosa idea kender “ir en busca de algún grupo de ogros” para darles al bebé y que ellos se hicieran cargo.
El viaje pudo durar unos meses, en los cuales Mel le cogió cariño al bebé porque aun siendo tan FEO era una criatura muy despierto, cariñoso y agradecida, algo raro para su procedencia racial (quizás eso fue lo que mas llamo el interés de Mel)
Todo esto visto desde un punto de vista de cualquier otra raza seria inaudito, pero claro hablamos de un kender (estas criaturas son impredecibles).

Y llego ese día. Había encontrado un grupo de ogros acampados en una zona boscosa. Observó el comportamiento de las criaturas y no entendía como ese bebe podía formar parte la raza ogra, se parecían tan poco... antes de dejarlo quería ver si serian unos buenos padres adoptivos y ... como buen kender se acercó sin ningún miedo al grupo y se presentó, claro el grupo de ogros no salían de su asombro y antes de que Mel pudiera decir los motivos que lo habían llevado hasta allí los ogros se lanzaron sobre él y por unos segundos pensó que quizás no había sido una de sus mejores ideas.
Según Mel luchó y salio victorioso de aquel mal entendido (en verdad escapo como alma que lleva el diablo) La idea de ser capturado por un grupo ogro podría estar bien pero… y el bebé ??.

Durante el viaje de vuelta a casa estaba ideando una historia para ver de qué modo convencía, en primer lugar a su esposa para que aceptase al nuevo miembro de la familia y... lo que era aun más complicado, que la comunidad kender lo aceptara.
La verdad es que se le ocurrieron mil cosas pero todas propias de kender. Al final decidió contar la “verdad”, una madre humana le había dado a su bebé porque ella no podía hacerse cargo de una criatura tan... tan... ESPECIAL como era aquella (de un kender nunca te puedes fiar).

Cuando su esposa, Rowen Dedos hábiles vió a Mel con un bebé ogro se le iban a salir los ojos de las orbitas. Sabía que de Mel se podía esperar cualquier cosa, pero eso,? eso? era increíble hasta para uno de su raza.
Tras horas hablando con su esposa, decidieron criarlo como uno más de la familia. Rowen sabía que cuando a su esposo se le metía una cosa en la cabeza... no había quien lo hiciera cambiar entonces.. para que seguir discutiendo si al final se lo quedarían.
Le dijo a su esposo que la criatura necesitaría un nombre no la iban a estar llamando siempre bebé ogro no?, así que le llamaron Ventura.

La comunidad no fue tan benévola como su esposa y los invitaron amablemente a abandonarla. Hicieron las maletas y ... buscaron un nuevo hogar, algo que no duraba mucho porque si es difícil que acojan a una familia kender... mas aun, a una familia kender con un ogro, por lo que decidieron ser una familia nómada (algo que no les importo mucho ya que los kender no son de estar mucho tiempo en un mismo lugar).

Pasaron unos años fuera de su comunidad. Y si volvían ?? (cambiaría de idea la comunidad?, además las cosas estaban muy revueltas, ya no era seguro andar por casi ningún sitio)
La comunidad no los hubiera aceptado si no hubiera sido porque Ventura con la ayuda de su padre (por supuesto) y unos cuantos kender echaron de la comunidad a un grupo de guerreros (solo eran 2) que se hacían llamar “Caballeros de Neraka” (o algo así). Ese chico tendría futuro como guerrero.
Según la comunidad no volvieron por miedo a morir pero en verdad no volvieron con refuerzos porque ni les interesaba el terreno donde se encontraba la comunidad kender y menos aun los kender ya que no eran útiles para el trabajo y darían más problemas que beneficios.
Tras la hazaña de Ventura decidieron apodarlo hijo de Kenders, él no lo entendió muy bien pero le gustó la idea.
Ventura hijo d Kenders solía preguntar a su padre que porque era diferente a sus hermanos y al resto de kenders, su padre no quería decirle que era adoptado porque eso le destrozaría el corazón. Mel n el fondo sabía que cuando llegara el momento sabría que no era un kender, pero sinceramente ventura no destacaba por su inteligencia (de bueno era algo tonto).
Ventura creyó la historia que su padre le contó y no le dio mas importancia, el estaba convencido que era un kender mas.
Por lo demás vivía despreocupadamente y para él cada día era una aventura en la que podría conocer cosas fantásticas (era un kender en el cuerpo de un ogro) Y como cualquier kender siempre estaba curioseando y explorando pero claro ni tenia el aspecto de un kender ni sus las habilidades. Era bruto, era.. un ogro.
Es como si un gran oso con una cacharrería a cuestas quisiera pasar desapercibido, lo que hacia meterlo en problemas y por eso sus hermanos cuando iban de aventura no lo querían llevar y volvía llorando a contárselo a mamá.
Rowen lo quería muchísimo, ella no tuvo hijas, Ventura para ella era como una hija, siempre estaba dispuesto a ayudarla. Siempre acudía a ella cuando tenía algún problema.

Cuando alcanzo la mayoría d edad Ventura hijo d Kenders creyó oportuno que debía abandonar el hogar familiar para hacerse un “kender de provecho”, conocer mundo, correr aventuras... ser feliz como lo había sido su padre (le encantaban las historias que él le contaba y quería ser como él).
Salió con la firme convicción de que demostraría su valía como kender y acabaría con la maldad en el mundo.
Pensaba que la gente no era mala, sino que las circunstancias los podían llevar a equivocarse y solo tendría que haber alguien que les dijera que se habían equivocado y cambiarían. (Esta filosofía de la vida le traería problemas)

Llevaba ya meses lejos de su hogar y la verdad es que no le había ido muy bien, se le había acabado el poco dinero que le habían dado sus padres y lo que era aun peor cuando encontraba a alguien en apuros se asustaba de el y salían huyendo o renunciaban a una posible ayuda que les pudiera dar un “maldito” ogro (pero si el no era un ogro, era un kender).

Por otro lado sus intentos de encontrar un grupo de aventureros tampoco acabaron muy bien ya que la mayoría se negaban a incluirlo. Así que actualmente esta solo, piensa que quizás sea mejor volver a casa, aunque no ha perdido la esperanza de encontrar aventura y compañeros... tal vez dentro de unos días ocurra.
Firmado: Un kender anónimo.